A história gira em torno de Adrian Fahrenheights Tepes, filho do Conde Drácula com a humana Lisa, e portanto, nascido um meio-vampiro. Lisa defendia os humanos e passava isso a Adrian, até que foi condenada à morte na fogueira por seus semelhantes que odiavam seu cônjuge, Drácula. Depois de ver sua mãe morta, Adrian desenvolve um sentimento de ódio por seu pai que não fez nada para impedir a morte de Lisa, e por isso, muda seu nome para Alucard, pois deseja ser o oposto de seu pai, Drácula.
Drácula, na saga Castlevania, é o Senhor dos vampiros, a quem o Clã Belmont -de caçadores de vampiros- tem a missão de derrotar, e para isso, passa de geração a geração o chicote sagrado, Vampire Killer. Drácula renasce a cada século, quando a nova geração dos Belmont tem o dever de, mais uma vez, destruí-lo. Alucard havia ajudado a um membro
O jogo tem início em 1792, quando Richter Belmont completa sua sina de destruir o Conde Drácula que havia sido ressuscitado pelo Padre Negro Shaft, mas quatro anos depois, desaparece misteriosamente. Pressentindo o mal em ação novamente em seu lar, Alucard desperta do sono de 300 anos e segue para Castlevania, o castelo de Drácula, ao mesmo tempo que Maria Renard, entra a procura Richter seu cunhado.Logo após a destruição de Drácula, o Padre Negro Shaft, planejou ressuscitar novamente o Senhor dos Vampiros, mas temendo que, como os Belmont, outros caçadores de demônios o impedissem de completar seu propósito, ele rapta Richter Belmont, o maior caçador de vampiros da época e mais poderoso membro do Clã dos Belmont. Com ele sob seu feitiço, Shaft podia seguir com seus planos, pois nenhum caçador de demônios seria capaz de enfrentar o imenso poder de Richter.

Alucard entra em Castlevania com intúito de destruir todo o castelo, mas se depara co
Buscando informações sobre o paradeiro do caçador de vampiros, Alucard encontra um demônio conhecido como Succubus que toma a forma de sua mãe. Lisa a mãe de Alucard, havia sido queimada em uma cruz pelo povo do vilarejo em que vivia quando descobriram que ela vivia entre os vampiros. Em seu leito de morte, Lisa diz a Alucard para que este não odeie os humanos, pois aquilo o que faziam era apenas por medo. Succubus toma a forma de Lisa amarrada na cruz e tenta fazer Alucard desistir de sua jornada e de lutar ao lado dos humanos, mas neste momento, ele se lembra de sua mãe e destrói Succubus.
Alucard e Richter se defrontam em uma luta espantosa. Usando os óculos de Maria, ele visualiza uma esfera de energia rondando Richter. Alucard ataca e destrói esta esfera e uma imagem fantasmagórica de Shaft surge. Richter havia sido libertado do controle do Padre Negro porém, este afirmava já estar perto de seu objetivo.Alucard deixa Richter aos cuidados de Maria e parte atrás de Shaft para impedi-lo de ressuscitar seu pai e se dirige para uma versão invertida do castelo Castlevania, onde, após enfrentr centenas de demônios, finalmente encontraria Shaft.
A vitória de Alucard sobre Shaft é rápida. Porém ele já havia concluído seu objetivo primário: a ressurreição de Drácula. O conde surge, Alucard conversa com seu pai, mas não apresenta qualquer remorso. Eles se degladiam em uma batalha épica, vampiro contra vampiro, pai contra filho, batalha que termina com a vitória de Alucard. Finalmente Drácula mostra arrependimento, se desculpa à memória de lisa por não tê-la ajudado e promete amá-la por toda a eternidade.Com a destruição de Drácula, castlevania rui e desaparece na noite, dando lugar a um belo amanhecer. À beira de um penhasco, diante das ruínas do castelo, Alucard diz a Maria e Richter que irá desaparecer para todo o sempre a fim de poupar o mundo de seu sangue amaldiçoado. Ele vai embora, mas logo em seguida Maria diz a Richter que não pode deixar Alucard sair de sua vida e corre atrás dele. Richter fica sozinho admirando o nascer do sol. [Fonte]
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Idioma: Português / Brasil
[ Truques, Dicas e Macetes ]
Não deixe a Morte levar embora o seu equipamento
[ Detonado ]
História completa e Detonado para seguir.
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Pedro Geraldo Mazza (PG)
Alcohol Black 4.0

Os Thundercats, para quem não se lembra (ou nunca teve a oportunidade de assistir) eram meio humanos e meio felinos. Eles tiveram que deixar o seu planeta de origem porque ele estava instável e ia explodir. Pertencente a linhagem dos Leões, Lion é o líder supremo de todos os Thundercats. Filho de Claudius ( O grande rei de Thundera ) ele deixou seu planeta natal quando ainda era um garoto. O jovem chefe recebeu do sábio Jaga ( Guerreiro mestre da arte dos Thundercats ) os ensinamentos sobre a tradição e sabedoria Thunderiana e os verdadeiros valores que um líder deve ter e acima de tudo o código de Thundera que consistia na união dos quatro valores : Justiça, verdade, honra e lealdade. Recebeu também a chamada herança Thunderiana que consistia na poderosa e mística espada justiceira onde estava encravado o Olho de Thundera, fonte de todo o poder dos Gatos do trovão.
Durante a destruição de Thundera, Lion e os outros Thundercats ( Panthro, Tygra, Cheetara, Wilikat, Wilikit, Snarf e Jaga ) abandonaram o planeta numa nave espacial e para conseguir chegar ao planeta destino ( O terceiro Mundo ) todos com exceção de Jaga, entraram em cápsulas de suspenção que iriam retardar o envelhecimento permitindo que os filhos de Thundera chegassem à seu destino com vida. Mesmo tendo passado vários anos de sua vida nas cápsulas de suspenção, ao chegar ao Terceiro Mundo, Lion já era um homem de aparentemente de 18 ou 19 anos de idade, trazendo consigo pouca maturidade mas demonstrando muita garra, força e determinação para defender os valores do código de Thundera. Sendo o mais jovem de todos os chefes na história dos Thundercats, Lion possui muita sensatez e coragem e com o passar dos tempos e dos acontecimentos ele foi adquirindo maturidade. É muito importante citar que vivendo e crescendo no Terceiro Mundo, Lion recebeu de seus amigos Panthro, Tygra, Cheetara e o sábio Jaga ( Forma espiritual ) ensinamentos em diversas áreas. Para citar um exemplo : todo o conhecimento em artes marciais, Lion recebeu de Panthro que além de perito em mecânica também é especialista em combates marciais.
001 - Episódio Piloto - Exodus / 002 - Aliança Profana / 003 - Berbils / 004 - Os Escravos do Castelo Plun-dar / 005 - Pumm-Ra / 006 - Questão de Tempo / 007 - O Pirata da Mão de Martelo / 008 - A torre das Armadilhas / 009 - O Jardin das Delícias / 010 - Mandora, a Caçadora do Mal / 011 - O Guerreiro Fantasma / 012 - O Olhar Fatal / 013 - Senhor das Neves / 014 - A Espaçonave Enterrada / 015 - A Cápsula do Tempo / 016 - As Bolas de Fogo do Castelo / Plun-Darr / 017 - A Espada de Omens / 018 - Imagem Distorcida / 019 - Mongor / 020 - Volta a Thundera / 021 - Dr. Dometone / 022 - Prisão Astral / 023 - Rainha Crystal / 024 - Safari joe / 025 - Snarf Aceita o Desafio / 026 - O Sexto Sentido / 027 - O Thunder Cortador / 028 - O Tigre Feroz / 029 - Feliner - Primeira Parte / 030 - Feliner - Segunda Parte / 031 - Mandora e os Piratas / 032 - Retorno do Furão / 033 - A Dimensão da Destruição / 034 - Rainha de 8 pernas / 035 - A Espada no Precipício / 036 - A Armadilha Maligna de Charr-Nin / 037 - O Primeiro Dia de Ungido de Lion / 038 - O Demolidor / 039 - O Acordo de Simiano / 040 - Cilada Quase Fatal / 041 - Os Microtis / 042 - O Segundo Dia do Ungido de Lion / 043 - O Gigante de Pedra / 044 - Rebelião de Chacal / 045 - Turmagar, O Tuska / 046 - O Teste de Habilidade / 047 - O Disfarce de Mumm-Ra / 048 - Praga Mecânica / 049 - Encurralados / 050 - O Teste de força da Mente / 051 - Excalibur / 052 - O Segredo do Rei de Gelo / 053 - Bom e Feio / 054 - O Reator Radioativo / 055 - Dividir e Conquistar / 056 - Mestre dos Sonhos / 057 - Fora do Alcance / 058 - A Montanha / 059 - A Poção de Super Poderes / 060 - A Própria Imagem / 061 - O Teste do Mal / 062 - Os Gatinhos em Apuros / 063 - Mumm-Rana / 064 - A Cápsula / 065 - Boas Lembranças / 066 - Os Novos Thunderianos Parte I / 067 - Os Novos Thunderianos Parte II / 068 - Os Novos Thunderianos Parte III / 069 - Os Novos Thunderianos Parte IV / 070 - Os Novos Thunderianos Parte V / 071 - Mumm-Ra Vive Parte I / 072 - Mumm-Ra Vive Parte II / 073 - Mumm-Ra Vive Parte III / 074 - Mumm-Ra Vive Parte IV / 075 - Mumm-Ra Vive Parte V / 076 - Luta de Gatos / 077 - Loucura / 078 - A Máscara da Medusa / 079 - A Loucura da Mina / 080 - Juntos para Sempre / 081 - A Ilha Selvagem / 082 - Droga do Tempo / 083 - Música Pesada / 084 - O Dia do Eclipse / 085 - Golpe Lateral / 086 - O Cinto de Mumm-Rana / 087 - A Honra de Hashiman / 088 - Os Fugitivos / 089 - A Vingança do Abutre / 090 - Cabelo do Cão / 091 - A volta às Origens Parte I / 092 - A volta às Origens Parte II /
093 - A volta às Origens Parte III / 094 - A volta às Origens Parte IV / 095 - A volta às Origens Parte V / 096 - O Totem de Dera / 097 - A corrente da Lealdade / 098 - O Cânion de Cristal / 099 - O Raio Telepático / 100 - A Ilha do Exílio / 101 - Chave de Thundera / 102 - Return of the Thundercubs / 103 - A Fórmula / 104 - O Medalhão que Cria Mentiras / 105 - O Bracelete do Poder / 106 - A Prova Selvagem / 107 - O Thunder Telescópio / 108 - O Dragão Jade / 109 - O Trem Circo / 110 - O Dia Final / 111 - Retorno a Thundera Parte I / 112 - Retorno a Thundera Parte II / 113 - Retorno a Thundera Parte III / 114 - Retorno a Thundera Parte IV / 115 - Retorno a Thundera Parte V / 116 - Léia / 117 - O homem Sapo / 118 - A Herança / 119 - ScrewLoose / 120 - Malcar / 121 - Riso Impotente / 122 - A Vingança de Cracker / 123 - O Monstro de Musgo / 124 - Confusão de Ma-Mutt / 125 - O Mestre das Sombras / 126 - Canto do Cisne / 127 - O Toque de Amortus / 128 - O Fator Zaxx / 129 - Poço de Dúvida / 130 - O Livro de Omens.






